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Bucle en Informática, es una estructura de control que permite repetir un conjunto de instrucciones o bloques de código de manera iterativa, hasta que se cumpla una condición específica. Esta repetición permite automatizar tareas y simplificar la escritura de programas.
♦Para más información ver Bucle (informática).
♦Para más información ver Bucle (informática).
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En matemáticas, un bucle puede referirse a una curva cerrada que se intersecta a sí misma en al menos un punto. Estas curvas pueden tener diversas formas y propiedades, y su estudio se enmarca dentro de la geometría. Algunos ejemplos de bucles en matemáticas incluyen el lemniscato de Bernoulli y el nudo de trebol.
Etimología u origen
proviene del francés boucle.
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