La superficie se marca con un círculo central, una línea divisoria y líneas y círculos de tiro libre (v. plano). Los tableros, montados por lo menos a 90 cm de las líneas de fondo del campo, son de dos clases: rectangulares, de 1,80 m de largo y 1,20 de alto, o en forma de abanico, de 1,35 m de anchura. La cesta consta de un anillo de hierro con un diámetro interior de 45 cm, del cual cuelga una red de cuerda de unos 37 a 45 centímetros de longitud. Las cestas se montan firmemente sobre los tableros a una altura de 3 m y por lo menos a 90 cm por debajo del borde superior del tablero.
El balón consta de una cámara de goma inflada, cubierta de cuero de 75 a 80 cm de circunferencia y un peso de 560 a 620 g. Los jugadores de edad inferior a la de los escolares de los últimos cursos usan pelota ligeramente más pequeña. Rigen el juego un árbitro general, otro auxiliar y uno o dos cronometradores y marcadores. Los equipos juegan dos tiempos de 20 m con descanso de 15 minutos.
Al empezar el juego, los pivots contrarios se colocan en el círculo central, uno frente al otro. El árbitro lanza la pelota al aire y cada uno de los pivots trata de lanzarla en dirección a otro jugador de su equipo.
Los jugadores pueden adelantar la pelota arrojándola a un compañero o regateando (el avance se realiza botando la pelota), pero no pueden correr con ella en la mano. El juego consiste en avanzar hasta un punto en que el jugador pueda disparar o pasar la pelota a otro de su equipo que tenga oportunidad de hacerlo. Cuando un equipo marca, el contrario pone la pelota en juego desde la línea de fondo de su meta. Las cestas conseguidas avanzando por el campo valen dos puntos; los tiros libres (que se conceden por falta de un contrario), un punto.
Las faltas son de dos clases: técnicas y personales. En general, las faltas técnicas consisten en quebrantamiento de las reglas, como exceso de retención o retraso del juego; las personales son las cometidas por un jugador a un contrario, como agarrarle, cargarle, zancadillearle, etc.
Las faltas intencionadas o flagrantes, las cometidas contra un jugador cuando está disparando o las que tengan lugar en los cinco últimos minutos del juego se castigan con dos tiros libres; otras faltas personales dan derecho al jugador que las sufrió a uno o dos disparos libres; Si un jugador falla su primer disparo libre, la pelota permanece en juego. Cinco faltas personales descalifican a un jugador y le inhabilitan para continuar el juego.
El juego ofensivo se basa en el rápido desmarcaje y el dominio de la pelota, mientras que las maniobras defensivas comprenden el mareaje de hombre a hombre o defensa por zonas, según el estilo de ataque del equipo contrario. En caso de empate al fin del encuentro, se juegan prórrogas de 5 m en partidos de 40 m y de 3 m en partidos de 30 m. En encuentros de 40 m, previo mutuo acuerdo, puede emplearse la fórmula de decidir el encuentro con el primer tanto que se marque.
Para más información ver: baloncesto.
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